PSN国服之殇

先有微软XBOX ONE无奈锁区,后有索尼测试机未锁遭举报,举报者还声称是为了能让XBOX解除锁区,与PS4享同等待遇才无奈举报,可稍微有智商的人都明白是咋回事。

虽无内部消息,但从索尼角度是不愿看到锁区的,从发布前的各种隐晦声明看,索尼本应是用某种手段绕过了直白的锁与不锁的问题,且不打算把不锁区的事实大肆宣扬以防被打出头鸟,但遭人举报后,天朝和谐部显然不能简单的让已经在网上持续发酵的这一事件悄声而过,于是各种约见,各种核查(无端猜测)……发布推迟。

国内的分级制度1年内是不可能实现,那么本次延期后PS系命运如何呢……我猜,会有表面的锁区来应付和谐部,但应可轻易破解,放玩家,放索尼自己的利润一条生路。若这次重蹈PS2覆辙,索尼游戏还有心有力在大陆继续下去吗……

另一个角度讲,对国外游戏市场的封闭也造就了国内网游市场的成功(非指游戏本身),创造了大批就业机会和税金,但游戏开发者却陷入了恶性的旋涡中。中国不是没有好的游戏开发者:

好的运营死掉了,因为有企鹅。

好的策划被逼无奈抄袭海外游戏加以本地化,挖深坑增加付费陷阱,但游戏性却被扔掉了;

好的美术因资金或项目周期限制,甚至由于不被重视,而无法发挥。

好的程序员?加班完成好策划的烂企划呢……

每次有朋友问我,“你做什么呢”,我答,“做游戏呢”,“哦,哪个游戏呀”,无语。

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