OpenBOR/FinalFight LNS(快打旋风) for Nintendo Switch
FinalFight LNS 是 OpenBOR 开源引擎上最佳的游戏,没有之一。但由于它对 OpenBOR 引擎做了深度修改,导致开发者 cpasjuste 编译的 switch 版本无法运行它。
我将较新版本的 OpenBOR 源码与 cpasjuste 及 FFLNS 团队的修改整合、修正后编译了一版能够运行在 Switch 上的 FFLNS。
同时,由于 NOS 22.5/Atmosphere 1.11.2 升级,旧的 Homebrew 基本都不工作了,所以这次也顺便编译了原版 OpenBOR 的 switch 版本。
FFLNS-switch v7174
修复
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支持 NOS 22.5/Atmosphere 1.11.2 。旧版在系统更新后就打不开了。
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兼容 FFLNS 0.43 那个 2.58GB 的 Pak。
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修复手柄震动。
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十字键也能操作角色,和左摇杆同时生效。
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角色不再卡在屏幕边缘。
选人界面
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修复选人界面无法上下换行的问题。
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跳跃键和特殊键切换配色。
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Attack2 随机选一个角色和配色。
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攻击键或 Start 确认。
玩法
同步了 FFLNS 上游的修改。
其它
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菜单里的按键提示显示真实按键
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单 Joy-Con 模式默认关闭
注意
这个版本载入不了普通的 OpenBOR Pak。
点此获取: fflns-switch (v7174)
将下载后的 zip 解压缩得到的 FFLNS.nro 放到 Switch 存储卡的 switch/fflns 目录,将 FFLNS 的 pak 文件放到 switch/fflns/paks 目录即可。
OpenBOR-switch v7540
可用的功能
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支持 NOS 22.5/Atmosphere 1.11.2
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修复手柄震动
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十字键和左摇杆都能 操作角色,两者同时生效
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支持大于 2GB 的 Pak
手柄相关
单 Joy-Con 模式默认关闭。如果你是横持一只 Joy-Con 玩,在 Options → Input 里打开它。开着的时候十字键不起作用,因为横持的 Joy-Con 会把那四个键报成普通手柄上面键的位置,引擎没法把它们并到摇杆方向上。
菜单里的按键提示显示的是真实按键(A、B、X、Y),不再是键盘字母。改键之后提示会跟着变。
按键配置界面显示 A、ZL、D-Pad Up 这样的名字,不再是编号。
日志界面会写明用哪个键退出,是左摇杆按下。
注意
这个版本载入不了 FFLNS 模组,FFLNS 版本也载入不了普通模组。两者要放在各自的目录里。
将下载后的 zip 解压缩得到的 OpenBOR.nro 放到 Switch 存储卡的 switch/OpenBOR 目录,将下载的游戏 pak 文件放到 switch/OpenBOR/paks 目录即可。
性能优化测试版
以上两个版本与 7540/7174 功能相同,但优化了加载速度(FFLNS尤其明显),但未经测试,不知道会有什么 bug,仅供尝鲜。